Meshmixer: Tutorial pentru începători
Meshmixer este un software practic pentru editarea modelelor 3D. În acest tutorial vă oferim o primă introducere.
Tutorial Meshmixer: primii pași
Mai întâi porniți Meshmixer și faceți clic pe „Import” pentru a importa un nou model 3D. Acest lucru ar trebui să fie cel mai bine în format STL, PLY sau OBJ.
- Cu butonul dreapta al mouse-ului puteți roti vederea și faceți zoom cu roata mouse-ului.
- Setări de afișare suplimentare pot fi găsite în fila „Vizualizare”. Aici puteți afișa, de exemplu, cadrul de sârmă al obiectului.
Adăugați șabloane în program
Cu butonul „Meshmix” puteți adăuga deja câteva modele 3D pre-făcute obiectului dvs.
- În partea de sus puteți accesa alte colecții de obiecte făcând clic pe colecția respectivă (în cazul nostru „primitive”).
- Pentru a adăuga un model, pur și simplu trageți și plasați-l în zona dvs. de desen. Puteți seta apoi dimensiunea și poziția.
Selectați și editați suprafețe
Cu funcția „Select” puteți selecta și edita părți ale suprafeței.
- De exemplu, puteți „netezi” suprafața, a face să pară un pic mai rotundă, să tai o gaură în model în acest moment și multe altele.
Mixer mesh: editați model 3D
Cel mai important lucru cu Meshmixer este funcția „Sculpt”. Cu aceasta puteți edita modelul 3D folosind diferite pensule.
- Alegeți o perie specială sub „Perii”. De exemplu, puteți trage și muta puncte individuale ale modelului 3D („Drag”) sau aplatizați modelul („Flatten”).
- În proprietăți, puteți ajusta diferite lucruri, cum ar fi grosimea sau dimensiunea periei.
Adăugați și extrageți ștampila
Funcția „Ștampilă” este, de asemenea, foarte practică. Aici puteți adăuga o ștampilă obiectului dvs. și puteți edita în continuare această zonă.
- Pentru a face acest lucru, marcați o zonă mică în cadrul ștampilei (pentru funcția „Selectați”) și apoi selectați „Modificați” → „Extindeți la grupuri”. Suprafața este apoi selectată corect și poate fi ușor extrudată.
- Puteți adăuga, de asemenea, propria ta ștampilă. Pentru a face acest lucru, desenați o formă selectând o suprafață. Dacă doriți, puteți să-l rotunjiți cu „Modificați” → „Limită lină”. Pentru a converti acest lucru într-o ștampilă, selectați „Convertiți în” → „Convertiți în ștampilă”.
Meshmixer: Modificați proprietățile modelului
Funcția „Editare” este, de asemenea, foarte practică.
- Aici puteți, de exemplu, să descoperiți, să completați sau să oglindeți modelul.
- De asemenea, puteți scala obiectul, adăugați un tub și multe altele.
Analizați obiectul 3D în malaxorul de plasă
Funcția „Analiză” este ceva mai puțin spectaculoasă, dar totuși importantă.
- Dacă obiectul dvs. ar trebui să aibă găuri, puteți, de exemplu, să verificați și să remediați acest lucru cu funcția "Inspector".
- Puteți afișa, de asemenea, grosimea obiectului în anumite puncte sau în exces, astfel încât nimic nu poate merge greșit la tipărire.
Adăugați shaders
Cu funcția „Shaders” puteți adăuga tonuri de culoare.
- De exemplu, îl puteți folosi pentru a transforma un obiect gri într-unul albastru strălucitor. Cu toate acestea, dacă ar trebui să utilizați doar Meshmixer pentru a edita obiectul pentru imprimarea 3D ulterioară, de obicei nu aveți nevoie de funcție.
În următorul sfat practic, vă vom oferi o introducere a programului CAD Solid Egde profesional.